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大反转?新华社评网游是“精神鸦片”仅4小时被删,谁在为其公关

2021-08-08 19:13187940

近年来,游戏企业在我国越来越多,在推动经济增长的同时,对未成年人也造成了一定的影响。游戏的初衷或许是放松心情,但现在的网游已经慢慢侵蚀人的心智,让人无法拒绝。对整个社会而言,网游的存在会危及青少年的发展,成年人面对网游都被其吸引,未成年人更无法控制。很多人希望能够在游戏里找到成就感从而沉迷其中,忘记现实。


对这种行为,只能说是自欺欺人。不久前,新华社的一家旗下媒体曾发文表示,未成年人的普遍现象之一就是沉迷网络。
并且网络游戏对未成年人的身心健康都会造成很大的影响。对网络游戏的过度贪玩会荒废青春,青少年是国家的未来,一旦失去学业和娱乐的平衡,将会非常可怕。有数据显示,我国未成年泡在网络当网民的人数已经高达六成,并且在2020年,我国近半的青少年近视。

 

 

 

虽然只是对未成年的调查,但这些数字让人触目惊心。其实还有很多成年人沉迷其中,不仅沉迷手机网游,还有人整日整夜泡在网吧。成年人在游戏面前也控制不住,其所受到的伤害并不比未成年的少。对于这家媒体的发声4个小时就被删掉的行为,除了资本之外,更多的是有人想利用网游麻痹人心,丧尸基本逻辑与社会责任。人的自控能力在网游的诱惑面前是很脆弱的。

 

 

今年我国非常重视全民戒烟和全民戒网游的问题,烟草的巨额税收国家都不在乎,这就说明相比之下群众的生命健康更加重要。对于青少年健康和优秀的培养问题,国家一直都在行动,少年强,则国强。如果有人认为孩子学习差和网游没有关系,这才是最为可耻的谬论。国家在全面戒烟问题上都一直坚持,更何况戒网游。

 

如果游戏企业将其赚到的钱,多数投入到社会教育中,将中国的9年义务教育变成12年甚至16年,为国家做贡献,那小编自然是举双手支持游戏产业。但事实并非如此,那些为游戏发声的人一定不知道青少年对家庭对国家而言有多重要。网络的发展已经变了味道,甚至有人为了游戏发声表示,这家媒体不代表新华社的态度,点赞转发的都是图谋不轨,看,这种人就是被网络游戏洗脑的人。



 

 

 

媒体的发声是以推进社会发展为目的,但在短时间内被迫删除的事情却不多见,如果搞不清楚网络的真正用途,又如何让一个国家向上发展。将游戏对人的负面影响降到最低,才是那篇文章的本意。相关企业不仅没有醒悟,迎来的却是媒体的删稿,最终的结果是否会出现,我们拭目以待吧!


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