随着亚马逊在Android系统正式上线云游戏服务Luna,亚马逊、微软和谷歌这三大在云计算领域角逐的科技巨头已悄然将战火引至一个更为贴近大众的领域——云游戏。
技术雄厚的科技大厂的加入或将带动产业快速规模化落地。在此之前,Ubisoft、EA、任天堂、索尼、英伟达等老牌游戏和平台厂商也在纷纷布局,近期,国内的厂商也加快了动作。
据前瞻产业研究院分析,随着5G的正式商用以及5G建设的不断推进,云游戏市场具备了爆发的技术条件。研究机构Omdia预测,2021年云游戏的收入将大幅增长188%达到40亿美元,到2025年,这一市场规模将增长至120亿美元,年化复合增长率达31.6%。
在国内,云游戏也即将迎来掘金千亿市场的冲刺阶段。但来自Juniper Research的分析师指出,网络连接不佳将成为云游戏发展的主要障碍。“如果没有正确的技术策略,游戏的表现可能会低于用户的预期。”上述分析师认为,“ 强大的边缘计算能力被业内视作破局关键。”